Отличная игра в жанре «угадай, модель машинного обучения или реальность», для программистов, на основе исхоных кодов популярных программ под Linux, на языке С++.
игры
Quake Ⅱ на RTX‼︎ «Ремастер» культовой игры из 1997 на основе супер-технологии от NVidia обещают выпустить 6 июня. Идеальный повод встретиться со школьными товарищами и «погонять в кваку», только с водой, огнем и освещением 2019 года.
Второй рекламный пост в канале!
Eqvilibria запускает квиз-бота, который задает по 8 вопросов на выбранную тему. За правильные ответы начисляется по два рубля, за неправильные снимается один. При балансе больше 500 рублей можно заказать всякого в крупных онлайн-магазинах. Изредка вопросы брендированные, от рекламодателей. Можно играть с друзьями в группах и батлиться один-на-один.
Попробуйте сами @Eqvibot. Местами прямо классно, порой ещё не очень, но они работают над содержанием.
Тексто-ориентированные игры кажутся идеальным контентом для ботов, но я пока не видел ни одной, которая бы забомбила. А ещё я не видел ни одного реального применения платежей с банковских карт в телеграме, хотя такая возможность есть. Очень интересно, изменится ли рынок телеграм-ботов, когда Дуров подключит свою внутреннюю валюту.
Знаете классного бота? Поделитесь, пожалуйста, в @ctodailychat, хочется посмотреть.
Полтора года назад мы сделали игру «футбольный менеджер».
Plug-n-play движка из этой механики сделать не получается — уж очень все игры разные, но минимальными ресурсами разработки получается делать вот такие крутые проекты:
https://meduza.io/games/perezhit-tyurmu-maloy-krovyu
Кстати, если вы умеете js (react, node, вот это всё) и не чураетесь верстки — можем сделать пару проектов вместе. Пишите мне на samat@meduza.io— перед новым годом очень много проектов.
Классная реклама игры Anthem с Николаем Дроздовым! М.Видео 💪
На главной у нас как раз сторизы про ещё 6 похожих игрушек, а вот полный профиль Anthem на RAWG.
Большое упущение, что я до сих пор не рассказал про пакмана.
Это одна из величайших игр в истории. 12 миллиардов долларов выручки. Хайп в те времена, когда слова хайп ещё не было.
Вот идеальное прохождение на ютубе — 3,333,360 очков за 5 часов, 27 минут и 20 секунд. Интересные моменты: опасная ситуация, окончание игры (всё начинает глючить).
А вот слишком подробный разбор алгоритма игры, после которого сложно видеть в пакмане просто игру. Внутри детальная описанная логика поведения всех приведений, полученная путем анализа дизассемблированного кода 👻
Помню, хотели сделать в Медузе клон пэкмена на злободневную тему, но я так и не смог разобраться, как качественно заменить ресурсы и запустить js-версию (github) внутри webview нашего мобильного приложения. Можете сыграть прямо сейчас.
Новый эпизод подкаста, про машинное обучение. Как машины учатся обыгрывать человека в пинг-понг, шахматы, го и старкрафт; какая из этих игр сложнее и зачем вообще учить компьютеры играть в игрушки — все это обсуждаем с Серёжей Бартуновым из DeepMind. Google DeepMind — одна из главных компаний в области искусственного интеллекта. Заглавный вопрос эпизода: есть ли у машины интуиция?
А ещё Серёжа признаётся в подписке на стыдный паблик и советует книжку по квантовым вычислениям.
Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Castbox, Яндекс, Spotify, Overcast и веб-версия
Видео из анонса — из проекта распределённого генеративного искусства electric sheep. Имя проекта отсылает к названию книги Филиппа Дика, которая стала основной культового фильма Blade runner.
Discord запустил свой магазин игр. Ютуб-ролик анонс просто чумовой.
Для тех, кто в танке: дискорд — главный форум игроков, в виде чатов с упором на аудиозвонки; cтим — главный магазин видеоигр для компьютеров (у приставок свои магазины).
В бета-анонсе они рассказывали, что это будут внимательно отобранные инди-игр, в отличие от бесконечного супермаркета стима. Приложение, конечно, супер-аккуратое, в отличие от довольно неряшливого стима. Стим, кстати, планирует запустить свой аудио-чатик вокруг сообществ, в пику дискорду.
Интересно наблюдать, как на рынке видеоигр разворачивается настоящая война, в то время как большинство людей даже не догадываются об истинном размере этой многомиллиардной индустрии.
Рекомендую внимательно посмотреть Apple Arcade — подписку на большой каталог игр в апсторе. Не нужно ни с чем разбираться, устанавливать и настраивать, всё работает из коробки на айфоне и макбуке. Можно начать играть на телефоне утром и закончить вечером на компе. Первый месяц бесплатно, дальше 200 рублей в месяц.
Мне понравились две игры:
1. Sayonara Wild Hearts. У юной девушки разбито сердце и она мчит на мотоцикле по кибербудущему и космосу. Вокруг летают карты таро и играет классная музыка (первый трек — Дебюсси). Захватывает и не отпускает до самого конца. Полное погружение, стоит играть в наушниках. Отличный видео-обзор от Котаку.
2. Bleak Sword. Пиксельная графика и музыка настолько мастерски создают атмосферу, что диву даешься. Идеальный трейлер от создателя.
У обоих этих игр минимальная игровая сессия — пара минут, пока едешь в метро или стоишь в очереди. Эти пару минут ты наслаждаешься настоящим искусством. Apple молодцы.
8 лет назад я работал в Букмейте — приложении подписки на каталог электронных книг. Продакт Максим Балабин объяснял мне, что наш главный конкурент — не крупнейший в России продавец электронных книг Литрес, а видеоигры. Я наконец-то прочувствовал, о чем он говорил. 🕹
Apple перевернул музыкальную индустрию с помощью iTunes. Возможно, что и в играх нас ждет что-то подобное. Искусство — сила.

