#игры

страница 2 из 3
пост №796

Запускаем «сториз» про игры на rawg.io/tldr. Сегодня можно посмотреть 80 тематических подборок игр, где каждая игра представлена 17-секундным клипом. «Пиксельные игры», «игры, где можно драться с гигантами» и даже жутковатые «играем за антигероя» — все эти «списки» классно смотреть как видео-подборки.

Когда мы начинали проект, казалось, что просмотр сториз (tldr, как мы их назвали) — это просто развлечение. В какой-то момент, мы поймали себя на том, что сами находим интересные игры через эти подборки.

Управление стандартное — клик/тап в правой доле видео прыгает на следующий клип, если залогиниться — можно добавить игру в вишлист одной кнопкой. Хочется добавить ссылку на стор с ценой, но это запрогаем, только если будет достаточный интерес к ним в текущем виде.

Буду рад, если поделитесь tldr со знакомыми, особенно, с более молодым поколением и расскажете, что нравится, что хочется изменить.

В ролях: продакт 🤔 Алексей Горностаев, дизайн 🖌 Андрей Кулагин, фронтенд 🖼 Роман Ахмадуллин, бэкенд ⚙️ Артем Ломоносов и Антон Шурашов, контент 📹 Евгений Цветков и Сергей Уланкин. Ура!

P.S. К сожалению, мы не смогли сделать переключение видео без задержек в мобильном Safari :( если знаете, как это сделать — буду благодарен подсказке.

P.P.S. Мы на главной Product Hunt, буду очень благодарен апвоуту.

пост №758

Discord запустил свой магазин игр. Ютуб-ролик анонс просто чумовой.

Для тех, кто в танке: дискорд — главный форум игроков, в виде чатов с упором на аудиозвонки; cтим — главный магазин видеоигр для компьютеров (у приставок свои магазины).

В бета-анонсе они рассказывали, что это будут внимательно отобранные инди-игр, в отличие от бесконечного супермаркета стима. Приложение, конечно, супер-аккуратое, в отличие от довольно неряшливого стима. Стим, кстати, планирует запустить свой аудио-чатик вокруг сообществ, в пику дискорду.

Интересно наблюдать, как на рынке видеоигр разворачивается настоящая война, в то время как большинство людей даже не догадываются об истинном размере этой многомиллиардной индустрии.

пост №606

«Я буду счастлив, если на моей могиле будет написано „Сид Мейер, создатель Цивилизации”. Это игра, которой я хочу запомниться».

Что-что, а запомниться у него получилось. Цивилизация Сида Мейера считается самой важной игрой в истории стратегий, входит в список из 10 видеоигр, хранимых в библиотеке конгресса США, её официально продано более полутора миллиона копий. Цивилизация задала стандарт качества для всего жанра.

Фичер про историю создания. Очень бодро начинается, рекомендую почитать первые минут 20.

Я не знал, что Сид начал делать эту игру вскоре после свадьбы и программировал её параллельно с двумя другими крупными проектами (ААА). Или, что часть вещей в цивилизации впрямую скопированы из более ранней, супер-задротской стратегии Empire.

Или такой момент: художник из компании разработки игр привык рисовать пиксельные танчики и солдат, а тут его просят нарисовать «Давида» Микеланджело. «Ради бога, зачем вам это», спрашивает художник. Шелли (со-создатель) отвечает: «я сам не особо люблю скульптуру, но знатоки считают эту работу одним из важных достижений человечества; их позиция достойна уважения».

Или титаническое «дерево развития технологий», одно из первых в своем роде.

Хотите сыграть, прямо как в детстве?
- Zip-файлы с игрой и с документацией тут;
- Boxer для запуска DOS-игр на современном маке и AmpShell для Windows (у обоих внутри под капотом прекрасный DosBox).

Простите, я сам убил два выходных, а вам даю ссылку в середине недели :)

Помните?

пост №569

Второй рекламный пост в канале!

Eqvilibria запускает квиз-бота, который задает по 8 вопросов на выбранную тему. За правильные ответы начисляется по два рубля, за неправильные снимается один. При балансе больше 500 рублей можно заказать всякого в крупных онлайн-магазинах. Изредка вопросы брендированные, от рекламодателей. Можно играть с друзьями в группах и батлиться один-на-один.

Попробуйте сами @Eqvibot. Местами прямо классно, порой ещё не очень, но они работают над содержанием.

Тексто-ориентированные игры кажутся идеальным контентом для ботов, но я пока не видел ни одной, которая бы забомбила. А ещё я не видел ни одного реального применения платежей с банковских карт в телеграме, хотя такая возможность есть. Очень интересно, изменится ли рынок телеграм-ботов, когда Дуров подключит свою внутреннюю валюту.

Знаете классного бота? Поделитесь, пожалуйста, в @ctodailychat, хочется посмотреть.

пост №562

У движка «Валли» сложная судьба.

Три года назад Ярослав Кравченко (он тогда отвечал за фронтенд монитора, админки Медузы) за несколько дней запрограммировал «игру». В ней нужно было угадывать положение точки на картинке (обычно используется географическая карта). Это была одна из первых игр Медузы.

Никто не думал, что движок станет популярен и вообще будет использоваться повторно. Админка была довольно неудобная, но редакция стабильно делала в ней «географические тесты».

Данные хранились в mongo, настроить к ней бекапы мы забыли. В прошлом году сервер с этой базой сломался. Мы потеряли все «географические тесты», сделанные редакцией в течении несколько лет.

Сейчас произошло второе рождение этого движка. Модный react, наша стандартная админка игр на бутстрапе, postgres-база с горячим резервом, даже тепловая карта кликов читателей — всё дышит 2018 годом.

В ролях: Витя Ходак — дизайн, Гоша Девяткин — программирование, Лёша Прилепский — менеджмент, Илья Красильщик и Саша Поливанов — редакционная поддержка.

https://meduza.io/games/gde-samaya-deshevaya-kvartira-v-rossii-a-samyy-vysokiy-dom

пост №403

Сделали картографическую игру с Альфа-Банком — вводишь свой текущий адрес и он кидает тебя в аналогичное место в городе мечты https://meduza.io/games/uznayte-gde-by-vy-zhili-v-gorode-svoey-mechty

Проект с использованием Google Maps — каждый раз страх не влезть в бесплатный лимит «100 тысяч API запросов в сутки».

Позвонил в этот раз в гугл, спросил — что делать, если запросов больше. Говорят, лицензия на миллион запросов в год (не в сутки) стоит 10 тысяч евро. Теперь вы тоже об этом знаете 🙈

пост №366

Полтора года назад мы сделали игру «футбольный менеджер».

Plug-n-play движка из этой механики сделать не получается — уж очень все игры разные, но минимальными ресурсами разработки получается делать вот такие крутые проекты:

https://meduza.io/games/perezhit-tyurmu-maloy-krovyu

Кстати, если вы умеете js (react, node, вот это всё) и не чураетесь верстки — можем сделать пару проектов вместе. Пишите мне на [email protected]— перед новым годом очень много проектов.