#запуск

8 постов
пост №1719

Мы запустили облачную платформу для IoT устройств Wiren Board.

Они делают модульные программируемые контроллеры на базе Linux. Это маленькие компьютеры, размером как два сложенных вместе айфона. Их используют для того, чтобы управлять вещами в реальной жизни. Умные жалюзи дома, климат-контроль в дата-центрах и теплицах, холодильники в магазинах и фритюрницы в ресторанах, оборудование заводов и даже управление баней — вы удивитесь, как часто вы пользуетесь контроллерами Wiren Board, не замечая их.

Мы запустили минимальный продукт за три (!) месяца, небольшой командой, при этом красиво и надежно.

Подробности — по ссылке.

Горжусь ребятами!

Кстати, мы ищем новых клиентов. Пишите в личку! @samatg

пост №1622

Единственный момент, когда мы используем в работе чаты — это для координации во время крупных запусков. Близится 1 сентября и на этой неделе мы запустим новую LMS (образовательную систему), которую разрабатывали для Вебиума весь прошлый год.

Уж вроде не мальчик, а каждый раз чувство, будто стою на краю водослива плотины (была у меня в детстве в деревне такая, всего 3-4 метра высотой и метров 10 в ширину, но внизу — бетонные блоки) и нужно перейти на другой берег по тоненькой трубе.

пост №796

Запускаем «сториз» про игры на rawg.io/tldr. Сегодня можно посмотреть 80 тематических подборок игр, где каждая игра представлена 17-секундным клипом. «Пиксельные игры», «игры, где можно драться с гигантами» и даже жутковатые «играем за антигероя» — все эти «списки» классно смотреть как видео-подборки.

Когда мы начинали проект, казалось, что просмотр сториз (tldr, как мы их назвали) — это просто развлечение. В какой-то момент, мы поймали себя на том, что сами находим интересные игры через эти подборки.

Управление стандартное — клик/тап в правой доле видео прыгает на следующий клип, если залогиниться — можно добавить игру в вишлист одной кнопкой. Хочется добавить ссылку на стор с ценой, но это запрогаем, только если будет достаточный интерес к ним в текущем виде.

Буду рад, если поделитесь tldr со знакомыми, особенно, с более молодым поколением и расскажете, что нравится, что хочется изменить.

В ролях: продакт 🤔 Алексей Горностаев, дизайн 🖌 Андрей Кулагин, фронтенд 🖼 Роман Ахмадуллин, бэкенд ⚙️ Артем Ломоносов и Антон Шурашов, контент 📹 Евгений Цветков и Сергей Уланкин. Ура!

P.S. К сожалению, мы не смогли сделать переключение видео без задержек в мобильном Safari :( если знаете, как это сделать — буду благодарен подсказке.

P.P.S. Мы на главной Product Hunt, буду очень благодарен апвоуту.

пост №312

Подкасты Медузы.

2 месяца дизайна, 1 месяц программирования.

Первый проект, в котором:
- мы работаем с большими медиа-файлами (кеш на edge-серверах нашего CDN увеличился почти в два раза) и сохраняем их на клиентах (оффлайн-прослушивание!);
- сделали «богатые» пуши (кнопка play прямо внутри пуш-уведомления!);
- забрали старые выпуски из внешнего сервиса (Simplecast) и импортировали их в собственный бэкенд (и не потеряли статистику по пути);
- сделали свою хитрую бэкенд-статистику, потому что нормальной коробочной статистики в индустрии подкастов не существует в принципе;
- добавили ретину на клиенты (посмотрите на эти прекрасные обложки подкастов);
- позволяем взаимодействовать с материалами прямо с главной страницы, не заходя в них.

Этот список можно продолжать. Это просто самый крупный запуск Медузы на текущий момент. Mobile Web, Desktop Web, Android, iOS, iTunes Podcasts — все платформы поддерживаются в полном объеме.

1 продакт, 2 дизайнера и 8 разработчиков. Магия!

Ilya Krasilshchik Nastya Yarovaya Виктор Ходак

Боря Горячев Anton Byrna Andrey Skopintsev Kirill Balyasnikov Артемий Гарин Max Rovnov Dmitry Zakharov

Вы — лучшие!

Завтра будет обстоятельный пост на medium, как это всё устроено.

пост №311

Этот блог называется запуск завтра, а у нас на самом деле завтра запуск самого крупного проекта Медузы so far.

Приложения в сторах раскатываются по читателям, письмо рассылки сверстано. Осталось сделать импорт записей из одной внешней системы в наш собственный бэкенд и влючить ручку API.

Каждый запуск — как экзамен в универе, перед ним страшно, даже если всё приготовил и знаешь предмет 🙈

пост №191

Вчера мы запустили Вечернюю Медузу 2.0

Раньше, на самую короткую газету на свете, можно было подписаться по почте и в телеграм канале.

Теперь Вечерняя Медуза появляется как полноценный материал на главной странице Медузы (и в RSS-потоках). На нее можно дать ссылку или расшарить в соцсетях, как и любую другую статью Медузы. К старым способам подписки добавилась возможность подписаться на пуш-уведомления в приложениях и на сайте (для Chrome и Firefox).

https://meduza.io/brief/2017/05/16/vechernyaya-meduza

Это один из проектов, затрагивающий все платформы Медузы, вовлекающий почти всю техническую команду.

Ещё это пример двух важных принципов:
1. мягкого, постепенного запуска. Основной деплой был в прошлую пятницу, а финальный — в понедельник. Мы смогли оттестировать почти все функции в продакшене, читатели этого не заметили;
2. graceful degradation. На старых мобильных клиентах вечерка показывается как фичер, а не как пустое место.

Кстати, это первый продуктовый запуск, в котором Настя Яровая — арт-директор, а Боря Горячев — заместитель технического директора.

В главных ролях:
Продакт: Ilya Krasilshchik
Арт-директор: Nastya Yarovaya (макеты — наследство Sergey Surganov)
Технический директор: Samat Galimov
Менеджмент и бэкенд: Боря Горячев
Фронтенд админки: Nikita Komarkov
Вебсайт: Anton Byrna и Kirill Balyasnikov
Android и iOS: Артемий Гарин и Max Rovnov
Ops: Dmitry Zakharov

💪

P.S. По пути мы переделали движок веб-пуш-уведомлений, но об этом будет отдельный пост.

пост №83

Почти 4 месяца назад мы в Медузе запустили путеводители «Атлас» — 10 приложений-путеводителей на 3 платформах — Web, iOS, Android. Вот короткое описание, какие подводные камни мы собрали в процессе реализации проекта: https://dev.meduza.io/как-запустить-20-приложений-за-3-месяца-или-что-такое-атласы-bdb0515748d7