демо

Маск, конечно, совершенно безумный!

Тачка летает (и ускоряется как ракета) за счёт баллонов со сжатым воздухом, а ещё может присосаться к дороге с помощью супер мощных пропеллеров и буквально висеть вниз головой!

Выглядит как игрушка для богатых мальчиков, но вообще-то, если поставить такие двигатели ещё и вперед, то можно использовать их как супер мощные тормоза, независимые от сцепления с поверхностью (дождь, лед!), а ещё буквально отпрыгивать от аварий!

И всё это — вживую, со зрителями, да ещё в прямом эфире!

Это — не компьютерная графика, ААА!

Интересно, что видео, снятое дрожащей рукой на айфон впечатляет гораздо больше, чем вылизанный ролик в 4К.

вот этот пример с эмоциями очень ярко демонстрирует разницу

И это команда из двух человек!

Разработчики Unreal engine хвастаются тем, что умеет их новейший игровой движок. Это основа, на которой работает больша́я часть современных видеоигр. Для примера они сделали интерактивное демо про Матрицу — воссоздали некоторые культовые сцены, то, как Нео уклоняется от пуль, например. В создании демо участвовали Киану Ривз, Кэрри-Анна Мосс (Тринити) и Лана Вачовски.

Конечный продукт — это не видеоролик (хотя видео и можно посмотреть на ютубе), а интерактивная «игра»-демо, которая рисуется обычной современной видеоприставкой «на лету». Фотореализм главных персонажей, реалистичность огромного города, поведения тысяч людей и машин в городе, точность освещения, взаимодействие машин с дорогой, свет, тени и взрывы — всё это в качестве, которое раньше было только в кино. В фильмах спецэффекты готовятся целыми командами, работа над минутой видео может занять месяцы и целые суперкомпьютеры. Здесь же всё происходит «на лету», на обычной домашней приставке 🤯

Бонус для тех, кому пофиг на компьютерную графику: интервью Киану Ривз и Кэрри-Анны Мосс изданию The Verge по поводу этого проекта. Интервью очень душевное. Момент, когда Киану Ривз вполне разумно рассуждает о будущем порно, а Кэрри-Анна Мосс закатывает глаза «надеюсь, я до этого не доживу» ❤️