« — Чувак делал похожие штуки, но стесняется вам написать, есть ли работа? Вот его резюме…»
Вот это я понимаю командная работа 💪
(работа нашлась)
« — Чувак делал похожие штуки, но стесняется вам написать, есть ли работа? Вот его резюме…»
Вот это я понимаю командная работа 💪
(работа нашлась)
Дал интервью про работу.
В тексте нет активных ссылок, а Deadline реально классная книжка, рекомендую (Букмейт, МИФ).
Ровно раз в год мне звонит Dropbox.
Спрашивает, не надумали ли мы купить бизнес-аккаунт. Я объясняю, что личные аккаунты стоят в несколько раз дешевле, что у нас всего 2 дизайнера и мы больше похожи на семейный бизнес и всякий data ownership нам пока не нужен.
Мы желаем друг-другу хорошего дня и вешаем трубку. Через год сейлз звонит мне опять.
Такие вот отношения на расстоянии.
Впервые в жизни накатал жалобу в ICANN на регистратора доменных имен (nic.io). Чувствую себя заправским сутягой. Чуваки не дают перенести домен медуза.io (кириллицей, да) и не отвечают на тикеты поддержки.
FAQ по переносу доменов к другому регистратору тут https://www.icann.org/resources/pages/name-holder-faqs-2017-10-10-en, там же ссылка на форму для жалоб.
Собираю все домены в namecheap.com. Кажется, это самый приличный регистратор на сегодняшний день.
UPD. мне тут много кто пишет, что у них тоже проблемы с nic.io — не ждите, жалуйтесь в ICANN, там довольно жесткие правила.
UPD2. ахаха, ICANN не рассматривает жалобы на country code TLD, только на global (.com и прочие) Мяу :(
Покупать много дорогой техники не за свои деньги — тяжело эмоционально. Что, если ошибся и объектив не подойдет к камере, а карта памяти окажется слишком медленной? Что, если монитор не будет работать с заданным компьютером?
Раньше, покупка техники по работе приносила удовольствие. С каждым годом удовольствия чуть меньше.
Плохое планирование работы команды даже из 9 человек стоит дороже любой техники, а всё равно пугает меньше. Наверное, потому, что нет четкого point of no return.
Полтора года назад мы сделали игру «футбольный менеджер».
Plug-n-play движка из этой механики сделать не получается — уж очень все игры разные, но минимальными ресурсами разработки получается делать вот такие крутые проекты:
https://meduza.io/games/perezhit-tyurmu-maloy-krovyu
Кстати, если вы умеете js (react, node, вот это всё) и не чураетесь верстки — можем сделать пару проектов вместе. Пишите мне на [email protected]— перед новым годом очень много проектов.
Бот @meduzaprobot, указанный на странице http://telebot.agency/ разработан внутри Медузы.
Не знаю, кому и что это «агенство» реально разработало, но мои источники говорят, что бота для Скольково делали тоже не они.
Имейте в виду, совсем уже люди совесть потеряли.