#microsoft

17 постов
пост №1776

Подростком я восхищался Биллом Гейтсом. Шутка ли — чувак сделал Windows! И Office! И Internet Explorer! А ещё уже в 90-е построил умный дом, который подстраивался под жильцов, а подвальные помещения в нём освещались оптоволоконными кабелями с улицы!

С возрастом моё отношение к Гейтсу стало менее восторженным. Тем не менее, история его жизни и история Microsoft круче, чем сюжет любого фильма.

Представьте: два подростка прочитали в журнале о первом персональном компьютере Альтаир 8800, позвонили производителю и рассказали, что почти реализовали для него язык BASIC. Это при том, что самого компьютера (и денег на него) у них не было, а с точки зрения разработки там и конь не валялся!

Или то, как взлом чипа BIOS для IBM PC стал лучшим событием в жизни свежеоснованной Microsoft: при подписании сотнестраничного договора Гейтс попросил добавить в него единственный пункт про авторские права.

То, как они планомерно выжимали конкурентов со всех рынков и чудом пережили антимонопольное расследование.

И как проиграли борьбу за телефоны, музыку и интернет.

Это увлекательный роман, но самое удивительное то, что многие аспекты этой истории повторяются прямо на наших глазах снова. Игроки и предметы другие, но сюжет тот же самый.

В общем, с гордостью представляю эпизод подкаста про Билла Гейтса и Microsoft. В этом эпизоде огромное количество дублированных интервью и музыки — практически радиопьеса.

Слушайте и подписывайтесь: Apple, Youtube, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.

пост №1325

Мама, я в телевизоре.

Microsoft убирает браузер Internet Explorer из новых версий виндоуз в июле 2022 года.

1. IE стал плохим браузером в первую очередь потому, что он был доминирующим браузером без конкуренции. Будет очень грустно, если Chrome постигнет та же самая судьба. Сейчас мы в похожей ситуации с точки зрения движков рендеринга веба, то есть технического сердца веб-браузеров. С отказом Microsoft от своего движка Trident, их в мире осталось три: Chrome, Safari и Firefox (движки под капотом у этих браузеров называются по-другому, но для дискуссии это не важно). Все остальные «другие браузеры» типа Brave или даже браузера Яндекса под капотом используют движок Google Chrome. Вся надежда на Apple, они со своим мобильным сафари хоть как-то сдерживают полную гегемонию Google.

2. Microsoft показывает всем технарям пример того, как нужно отказываться от проектов в IT. Internet Explorer будет поддерживаться минимум год, а если вы купите специальную версию виндоуз — ещё многие годы. Движок Internet Explorer будет поддерживаться многие годы внутри браузера Edge в специальном режиме «IE», включая ActiveX, Silverlight и прочие «прекрасные технологии», на которых построены тонны корпоративного софта. Microsoft понимают, что их софтом пользуются миллионы людей и не ломает их пользовательский опыт для своего удобства, как это часто делают Google и даже Apple.

Мир сделал полный круг и Microsoft это «компания добра», а Google — IT-гегемон. Интересно, что будет через 15 лет?

пост №1301

Microsoft представила новый ноутбук Surface 4. Нормальные инкрементальные улучшения: новые процы, дольше жизнь от батарейки, сенсорный экран (уже давно). Если любите Windows — неплохая железка. Видео анонс очень красивый https://www.youtube.com/watch?v=Z2MyXuHstIs

А ещё — отдельные брендированные микрософтом наушники с микрофон, динамик и хорошая камера для зум-созвонов в эпоху ковида. Аккуратненько. Текстовый анонс

пост №1162

Microsoft:
- разработали самый популярный редактор кода (зачеркнуто) среду разработки (зачеркнуто) платформу разработки — VSCode;
- купили крупнейший репозиторий кода и социальный граф программистов на планете — Github;
- купили эксклюзивную лицензию на самую мощную языковую модель машинного обучения GPT-3;
- купили крутейшую студию разработки видеоигр Bethesda.

Найдите один лишний пункт, который не нужен для захвата мира разработки софта с помощью искусственного интеллекта. Сатья Наделла начал шопиться для завоевания мира и не смог остановиться.

пост №1035

Хорошие новости: майкрософт планирует внести изменения в работу DNS в Windows, которые помогут бороться с цензурой и повысят нашу безопасность в сети.
Что такое DNS? Когда вы даете команду открыть ютуб, ваш компьютер или телефон сначала узнают числовой адрес ютуба (74.125.130.91, айпи) в «телефонной книге интернета» называемой DNS.

С DNS есть две проблемы:
1. Общение с DNS-серверами никак не защищено — значит хакер может подслушать, на какие сайты вы заходите и даже увести вас на поддельный сайт вместо настоящего.
2. DNS-серверы обычно предоставляются провайдерами. Владелец DNS-сервера видит, какие сайты вы посещаете и может выборочно блокировать к ним доступ, просто отдавая вместо настоящего числового адреса адрес сайта-заглушки. Это самый дешевый способ блокирования интернета, им пользуются многие русские провайдеры; именно так Турция блокировала твиттер во время массовых протестов.

Microsoft обещает решить обе проблемы. Сначала первую, путем поддержки шифрованного протокола DNS over HTTPS, а затем вторую — предлагая обычным пользователям выбрать, каким DNS-сервером они хотят пользоваться.

Объяснить простому человеку, зачем выбирать DNS-сервер и какие последствия имеет этот выбор — непростая UX-задача. В профессиональных кругах мы давно обсуждаем эти вопросы.

Не мы одни понимаем важность DNS. 🇺🇸 Недавно американские провайдеры были пойманы на том, что лоббировали конгрессменов США против шифрованного DNS (очень грязно, перетасовывая и перевирая факты) — они собирают и продают данные о том, какие сайты посещают их пользователи. 🇬🇧 Правительство Великобритании выступает против шифрования DNS — это помешает им блокировать сайты. На прошлой встрече IETF меня круто осадила девушка-представитель правительства Великобритании, красноречиво предъявив аргумент «а как же защита детей», на который я не нашелся как быстро ответить. 🇷🇺 Ну и конечно, «суверенная DNS-инфраструктура» есть в «законе об изоляции рунета».

Непривычно и очень круто, что Microsoft первыми из технических гигантов начали публично говорить об этом аспекте интернет-безопасности.

P.S. Привет из Сингапура, с очередной встречи инженерного совета интернета IETF. Картинка для привлечения внимания с балкона, где написан этот пост.

пост №979

Джони Айв ушел из Apple. Главный дизайнер Apple проработал в компании почти 30 лет, он британский сэр (получил титул за дизайн), человек с безумно приятным голосом и акцентом. Именно его портящемуся с возрастом зрению мы обязаны нормальным крупным шрифтам в свежих iOS ❤️.

А вот отличная статья Стива Бланка из 2016, в которой он объясняет, почему Тим Кук = Стив Балмер. Стив Балмер — человек, который руководил Microsoft 14 лет. Принял её у Билла Гейтса в 2000 как самую важную компанию в индустрии, стабильно увеличивал выручку из квартала в квартал, но пропустил все 5 IT-революций: поиск, смартфоны, мобильные ОС, облака и медиа. В 2014 Стив передал затухающую Microsoft Сатье Наделе и тот, кажется, сумел спасти компанию, но это ещё не точно.

Идея в том, что гендир-визионер умеет ценить хаос, не боится менять направление движения и подбирает себе крутых подчиненных-исполнителей. Если при уходе главный передает бразды в руки исполнителю — то тот подчищает весь хаос и максимизирует существующие процессы. В результате из компании уходят яркие сотрудники, которые ценят драйв больше бюрократии. :(

пост №921

Microsoft и Sony объединят силы в создании облачной гейминговой платформе, будут вместе бороться с Google Stadia.

Microsoft и Sony — создатели и владельцы двух главных конкурирующих приставок — PlayStation и Xbox. Совместная работа — неслыханное дело.

Ох, жарко будет!

Ключевой вопрос в облачном гейминге — latency [wiki] (более узко — input lag [wiki]). Это важный в программирование, UX и управление термин, для которого я не знаю хорошего перевода на русский. Лучший аналог — время ожидания, задержка. Это время, которое игра НЕ отвечает на ваши действия.

Это время, которое проходит между нажатием на кнопку и отображением действия на экране (или звуком в динамиках, и говорят, что задержка в человеческом мозге для аудио ниже, чем для видео). Консенсус, кажется [wiki], в том, что задержка больше 200 миллисекунд (1/5 секунды) мешает играть, а задержка в 60 мс малозаметна. Средняя игра на приставке имеет задержку в 67-133 миллисекунды. Прямо сейчас мой рижский домашний интернет достукивается до ближайшего сервера гугла за 15 миллисекунд (8.8.8.8, благодаря сетевой магии этот адрес почти всегда отвечает ближайшим сервером). RTT (время туда-обратно) = 30 миллисекунд. Звучит реалистично!

Вы не поверите, но для российских игроков даже тут в дело вступает Роскомнадзор. Захотят ли Google и Sony держать эти серверы в России? Как отразятся на игре дополнительные задержки, если ближайшие серверы будут в Европе?

Возможность не покупать приставку и поиграть немножко в AAA-эксклюзивы [wiki] меня лично очень привлекает. Это как не покупать машину и кататься на Яндекс.Такси. Наконец-то!

пост №819

Почему я не веду анонимные каналы. Чуваки раскрывают автора @horse_js (лошадь джаваскрипта, популярный анонимный твиттер про язык программирования javascript) используя базовый анализ вида «когда он твитит (часовой пояс), кого ретвитит, Android или iOS, самые частые ключевые слова». Этих 4 параметров было достаточно, чтобы найти довольно вероятного автора твиттера.

Смешно, что примерно с такой же долей уверенности можно сказать, что это «расследование» — качественная реклама облачных сервисов Microsoft. Оба «следователя» работают в Microsoft (developer advocate, for gods sake), берут комментарии у ученого из Microsoft, дают красиво сверстанные ссылки на два облачных сервиса Microsoft и даже «раскрытый» автор твиттера — сотрудник Microsoft.

Всё это не отменяет факта, что если вы активны в интернете — то можете забыть об анонимности. TOR и VPN не помогут — вас выдадут ваши устройства, ваш часовой пояс и даже манера письма.

Спасибо Леше Гусеву за наводку на эту историю.

пост №802

Привет! С новым годом, друзья. Давно не писал — у меня был тяжелый период в личной жизни, я старался не распылять силы. Слава богу, что есть семья и друзья, которые поддерживают в трудные времена. Попробую потихонечку выгрузить то, что «писал в стол», ведь конец года был богат событиями и открытиями. Начнем с хорошей (и свежей) новости:

Github разрешил создавать приватные репозитории бесплатно (3 участника максимум). Github — главное хранилище исходного кода и одна из крупнейших социальных сетей для программистов. Их недавно купил Microsoft за 7.5 миллиардов долларов, так что любые изменения — очень интересны.

Хорошо, что теперь меньше необходимости пользоваться Bitbucket и Gitlab. Это клоны Github с бесплатными приватными репозиториями, но менее популярные, с чуть худшим дизайном и меньшим количеством интеграций из коробки.

Жаль, что это приведет к меньшей открытости. Не только конкретного кода, но и мета-информации вроде популярности языков программирования. Сейчас на гитхабе можно найти много незаметных интересных репозиториев, например, разных файлов конфигураций. В будущем, многие подобные личные репозитории будут создаваться приватными.

пост №682

Если говорить о Github всерьёз - то там проблемы с руководством (год не могут найти CEO!) и вообще, инвесторы с венчурным капиталом ждут возврата средств. MS - лучшее, что могло случиться с GitHub.

Вот чуть более подробный обзор ситуации от техдира «Злых Марсиан» Ярослава Маркина https://t.me/evilmartians/527