apple

Эпл представил виртуальный кошелек Apple Cash (эпл.Наличка). Можно бесплатно переводить деньги друг-другу в сообщениях и платить везде, где принимают Apple Pay (бесконтактные платежи картами).

Работает только в США. Лимиты: на пополнение и переводы — 10 тысяч в неделю, вывод на банковский счет — 20 тысяч в неделю, максимальный баланс — 20 тысяч долларов.

Очень красивый лендинг, ну как всегда.

P. S. Кек, сервису 4 года. Всё что изменилось — добавили возможность отправлять деньги из приложения «кошелек». Ну и крутые же пиарщики у эпла, всякие техкранчи пишут об этом как о событии, а я и не знал, что такой сервис есть :)

Apple обновил макбук про, теперь можно сконфигурировать 32 гигабайта оперативной памяти (+$400). Мне кажется, что это нафиг не нужно, но многие программисты громко ныли и вот получили. Для нормальных людей это значит, что очередная прошка будет чуть дольше держать батарейку (она стала чуть больше для того, чтобы скомпенсировать прожорливую память и более мощный процессор).

Хочу заметить, что пресс-релиз, которым они объявили это изменение — очень многословный. Если почитать прошлые пресс-релизы Apple, будет видно, какие они лаконичные — в этом чувствовалась особенная сила.

Apple обновил свой whitepaper (техническую статью) про безопасность в iOS, добавил информации по iOS 10.

Для неторопливого чтения, качественные 70 страниц A4: https://www.apple.com/business/docs/iOS_Security_Guide.pdf

У каждой большой корпорации и Open-Source сообществ есть свои языки документации. Мне ближе всего язык FreeBSD и PostgreSQL — краткий и в то же время очень четкий. Microsoft любит чуть по-длинеее, но легко читаемый.

У Эпл очень плотный текст, его приходится читать медленно и внимательно, иначе упустишь важные детали. Мне это кажется минусом — совсем не стараются, чтобы можно было быстро просмотреть и составить план действия. Сиди читай, как художественную литературу. В их защиту скажу, что именно эта статья даёт очень хороший обзор всего богатства и сложности безопасности в современных мобильниках. Достойное чтение.

Мы тут с в чате вели трансляцию с Apple event (на самом деле просто обсуждали). Вкратце: классный айпад про, видео про него просто супер (заметили отсылки к «history of the entire world, i guess»?), ну и макбук эйр с ретиной норм.

Закрывает событие Лана Дель Рей и уже вторую песню начинает с «нас попросили не материться, поэтому не могу сказать, как называется песня, которую мы сейчас будем исполнять, давайте назовем её пока 'XX'». Класс.

Очередной игрок пытается заставить Apple отказаться от 30% всех платежей в AppStore.

На этот раз возмутитель спокойствия — Epic Games. Эта компания — создатель одной из самых популярных и коммерчески успешных игр современности — Fortnite и одного из самых мощных и самых популярных движков для разработки игр — Unreal Engine. Десятки миллиардов долларов, китайский tencent владеет 40% акций, это не стартап и не basecamp-хиппи.

Вчера они добавили в игру Fortnite возможность купить виртуальную валюту напрямую кредиткой и через paypal. Это явное нарушение правила, что все платежи внутри мобильных приложений должны проходить через Apple c 30% комиссией. В Google Play такое ограничение тоже есть, но только для игр.

Apple мгновенно убирает Fortnite из апстора.

Epic games сразу же подает на Apple в суд на основании главного американского антимонопольного закона из 1890го; публикует хорошо подготовленный пресс-релиз и выпускает издевательский ролик пародирующий ту самую культовую рекламу Apple 1984 40-летней давности, где девушка бросает молот и разбивает экран зомбирующего большого брата. Тогда большим братом был IBM, а девушкой — Apple. Теперь большой брат Apple, а девушка — Fortnite.

Кстати, Google также вчера убрали Fortnite из Google Play Store — их правила запрещают продажи в обход Google внутри игр. Но на Android вы теоретически можете поставить эту игру напрямую с сайта Epic Games, в обход Google Play Store. На айфонах такой возможности нет. Это, кстати, вторая ключевая жалоба Epic в иске к Apple.

🍿🍿🍿

В описании противостоянии телеграма и роскомнадзора я всегда использовал термин «игра в кошки-мышки». Странно видеть эту же фразу в статье New York Times о противостоянии Apple и американских правоохранителей.

https://mobile.nytimes.com/2018/06/13/technology/apple-iphone-police.html

Спор идёт о том, должен ли Apple оставить правоохранителям возможность взломать телефон или нет.

Главный аргумент правоохранителей: мы так посадили педофилов, вы что, хотите отобрать у нас возможность упрятать говнюков за решётку?

Аргумент Apple и защитников свободы приватности: никто не может гарантировать, что дырой для правоохранителей не воспользуются злоумышленники. Телефон содержит так много личного, что риски не перевешивают пользы.

Именно такой же диалог формально происходил между ФСБ+РКН и телеграмом, тут же он происходит по сути и за этим дико интересно наблюдать. Вмешается ли конгресс? Что скажет конституционный суд?

Последнее движение в этой истории - в недавнем апдейте Apple законопатил одну из последних дыр в защите. Кажется, что технически правоохранителям уже некуда пролезть, осталось действовать юридическим методами.

Слухи оказались правдой — представленные только что новые айфоны умеют посылать сигнал SOS и принимать сообщения от спасателей через спутники там, где нет сотовой сети.

Отправка одного сообщения занимает примерно 15 секунд. Кроме того, через спутники можно обновить свою локацию на карте для семьи и друзей. Первые два года бесплатно, сервис начнет работать с ноября и будет доступен только в штатах и в Канаде.

Респектуем, ждем, когда доберется до наших широт и долгот и когда станут известны технические подробности.

Некоторые программисты недавно начали говорить, что у Apple «проблемы с софтом». Мол, во времена Джобса такого не было и вообще, раньше софт был надежнее.

Вот ответ от Стивена Сифонски. Это один из ключевых чуваков в MS: пришел в 1989, уволился в 2012 в должности руководителя разработки Windows https://medium.learningbyshipping.com/apples-software-problem-and-fixing-it-via-twitter-c941a905ba20

Вкратце: последние 15 лет Apple поставляет софт и железо со скоростью и качеством, не виданными в индустрии. При их объемах баг, затрагивающий 0.01% пользователей – это целый стадион недовольных. Кажется, что у Apple есть проблемы роста и это нормальный этап, который решается реорганизацией процессов; ничего драматичного.

Кстати, вот инструкция Apple о том, как делать компьютерные интерфейсы для людей. Прям буквально, начиная от общего поведения приложения и заканчивая оптимальным размером отдельных кнопок: Apple Human Interface Guidelines.

Аналогичные гайдлайны от Microsoft для Windows-программ и от Google — про Android.

Увлекательное чтиво, даже если ты не дизайнер.