#анонс

страница 7 из 7
пост №312

Подкасты Медузы.

2 месяца дизайна, 1 месяц программирования.

Первый проект, в котором:
- мы работаем с большими медиа-файлами (кеш на edge-серверах нашего CDN увеличился почти в два раза) и сохраняем их на клиентах (оффлайн-прослушивание!);
- сделали «богатые» пуши (кнопка play прямо внутри пуш-уведомления!);
- забрали старые выпуски из внешнего сервиса (Simplecast) и импортировали их в собственный бэкенд (и не потеряли статистику по пути);
- сделали свою хитрую бэкенд-статистику, потому что нормальной коробочной статистики в индустрии подкастов не существует в принципе;
- добавили ретину на клиенты (посмотрите на эти прекрасные обложки подкастов);
- позволяем взаимодействовать с материалами прямо с главной страницы, не заходя в них.

Этот список можно продолжать. Это просто самый крупный запуск Медузы на текущий момент. Mobile Web, Desktop Web, Android, iOS, iTunes Podcasts — все платформы поддерживаются в полном объеме.

1 продакт, 2 дизайнера и 8 разработчиков. Магия!

Ilya Krasilshchik Nastya Yarovaya Виктор Ходак

Боря Горячев Anton Byrna Andrey Skopintsev Kirill Balyasnikov Артемий Гарин Max Rovnov Dmitry Zakharov

Вы — лучшие!

Завтра будет обстоятельный пост на medium, как это всё устроено.

пост №219

Пост гордости:

Отдел быстрого повесточного программирования в лице Alexander Polivanov, Alexey Prilepskiy и Виктор Ходак сделал карту протестов. Логарифмическая шкала для цветов, качественные геометки, данные, обновляемые в реальном времени.

Хочу отметить скорость разработки, немыслимую ещё год назад.

Важно, что при этом мы продолжаем исполнять основной продуктовый план, то есть это не результат героического аврала, ставящего на холд всю разработку, а промышленный продукт, результат работающей машины по производству технологичного медиа.

Спасибо большое ОВД-Инфо за данные, причем в технологичном формате (API), обновляемые в риал-тайме — очень приятный пример сотрудничества.

https://meduza.io/feature/2017/06/07/protestnaya-karta-rossii

пост №191

Вчера мы запустили Вечернюю Медузу 2.0

Раньше, на самую короткую газету на свете, можно было подписаться по почте и в телеграм канале.

Теперь Вечерняя Медуза появляется как полноценный материал на главной странице Медузы (и в RSS-потоках). На нее можно дать ссылку или расшарить в соцсетях, как и любую другую статью Медузы. К старым способам подписки добавилась возможность подписаться на пуш-уведомления в приложениях и на сайте (для Chrome и Firefox).

https://meduza.io/brief/2017/05/16/vechernyaya-meduza

Это один из проектов, затрагивающий все платформы Медузы, вовлекающий почти всю техническую команду.

Ещё это пример двух важных принципов:
1. мягкого, постепенного запуска. Основной деплой был в прошлую пятницу, а финальный — в понедельник. Мы смогли оттестировать почти все функции в продакшене, читатели этого не заметили;
2. graceful degradation. На старых мобильных клиентах вечерка показывается как фичер, а не как пустое место.

Кстати, это первый продуктовый запуск, в котором Настя Яровая — арт-директор, а Боря Горячев — заместитель технического директора.

В главных ролях:
Продакт: Ilya Krasilshchik
Арт-директор: Nastya Yarovaya (макеты — наследство Sergey Surganov)
Технический директор: Samat Galimov
Менеджмент и бэкенд: Боря Горячев
Фронтенд админки: Nikita Komarkov
Вебсайт: Anton Byrna и Kirill Balyasnikov
Android и iOS: Артемий Гарин и Max Rovnov
Ops: Dmitry Zakharov

💪

P.S. По пути мы переделали движок веб-пуш-уведомлений, но об этом будет отдельный пост.

пост №176

Выпустили вчера залипальную игру на механике city/tower bloxx.

Прикол в том, что подрядчик, а проще говоря, парень, который нам её спрограммировал — не умеет писать код. Валера целиком собрал её в визуальном редакторе-движке Construct 2. Как хотите, но будущее уже наступило.