Новое

страница 106 из 176

Всю свою карьеру я стеснялся и стыдился того, что не умею профессионально программировать (я начинал админом, так что unix однострочники не в счет). Я говорил, что хочу научиться, покупал книжки, но дальше пары страниц, примеров и вечеров дело не шло.

Последние месяцы ситуация изменилась. Во первых, я перестал стыдиться. Рационально я уже много лет знаю, что моя профессиональная ценность в другом, но дошло только сейчас. Во вторых, я перестал бояться программировать и начал получать от этого удовольствие.

С радостью представляю первую программу, которой пользуются больше 3 человек. Издательский дом «Комитет» запустил публичное API для комментариев на своих сайтах tj.ru, vc.ru и dtf.ru. DTF.ru — сайт про игры и другие развлечения, так что на выходных я запрогал для него бота. Бот отвечает информацией об игре, если взять её имя в квадратные скобки. Спасибо техдиру комитета Илье за хорошее API и помощь в тестировании. Эта история бы не состоялось без Дениса из Комитета и главреда RAWG Сережи. Коллаборация!

Мне не стыдно показать исходный код публично; наверное, потому, что я не профессиональный программист. Код работает, вы можете использовать его как основу для своих ботов. Буду благодарен, если подскажете, что можно сделать лучше (python, github).

Кстати, у RAWG хорошая обвязка API под питон (написанная немецким студентом), так что если хотите поделать что-то с играми — не стесняйтесь.

Да здравствует свобода от внутренних ограничений! Ура.

Западные коллеги попросили прокомментировать «закон об изоляции Рунета», принятый вчера Госдумой. Я прочитал закон и приложенные документы на официальном сайте Госдумы. Четыре тысячи слов такого русского языка, что хочется пойти прополоскать глаза.

Согласно закону, мы с вами заплатим за некие «технические средства противодействия угрозам» (они буквально так их называют). Правительство выдаст эти коробочки операторам связи. Операторы установят их в своих сетях. В случае «угрозы безопасности», государство будет «контролировать» работу сетей напрямую. Все резонно замечают, что это «рубильник интернета на случай проблем», но меня этот рубильник пугает не сильно.

Самая ужасная часть закона находилась в двух последних абзацах первой версии закона и не упоминалась в пояснительной записке. Там говорится, что провайдеры перестают нести ответственность за блокировки сайтов при работе этих коробочек. Это означает, что коробочки будут осуществлять блокировку сайтов. Сейчас государство поддерживает «список запрещенных сайтов», но каждый провайдер сам решает, как именно технически блокировать тот или иной ресурс. Формально, список запрещенных сайтов доступен только провайдерам. В реальности кто-то из них постоянно сливает эту базу в открытый доступ; вот тут она обновляется каждые 15 минут. Мы с вами точно знаем, что от нас хочет скрыть наше правительство и частенько это становится новостью само по себе (эффект Стрейзанд).

С новыми коробочками мы де-факто переходим к китайской модели, где государство будет осуществлять цензуру трафика напрямую. Это более эффективно, это быстрее и самое плохое — мы перестанем понимать, когда сайт заблокирован, а когда он просто завис, долго загружается и сломался. Зачем поднимать бучу с блокировкой сайта про вороватого чиновника, когда можно втихую сделать так, чтобы он открывался через раз и загружался по 2 минуты?

Это очень опасно для свободы интернета в России.

В законе ещё есть про суверенный DNS и контроль государства над таблицами маршрутизации провайдеров и точками обмена трафика, но это всё ожидаемые вещи. Было бы странно, если дуболомы-силовики этого не захотели.

История с «русским национальным файрволом» меня пугает гораздо больше. До сих пор вся эта тема с блокировками была довольно смешной, теперь она становится серьезной и опасной. Есть пример Китая, где блокировки работают очень хорошо. Благодаря этому закону, аналогичная инфраструктура появится и у нас. А уж включить её потом и подкрутить постепенно гайки — дело техники :(

P.S. Финальный лол: «экономическое обоснование», где указано, что принятие закона «не потребует расходов из федерального бюджета». Ага, инфраструктуру феи принесут.

NYTimes начал бороться с обходом пейвола! Просит выйти из -сумрака- приватного режима. При этом в телефоне всё работает как и раньше.

Нашёл классный способ выбрать по одному представителю из группы в SQL.

❧

SQL — cтруктурированный язык запросов, изначально — SEQUEL, «структурированный английский язык запросов» к базам данных родом из 1974го (да, IBM). Почти все технари и аналитики на нем описывают, какие столбцы и строки из таблиц мы хотим получить, как их отфильтровать, отсортировать и преобразовать.

В SQL мы описываем не что сделать, но какой результат мы хотим получить (декларативная парадигма программирования). Большинство программирования в мире происходит по-другому: мы перечисляем компьютеру, какие шаги нужно выполнить (императивная модель). Переключиться на другой режим мышления непросто. Порой при написании большого запроса я чувствую, что «мозги скрипят» - как при решении математической задачи.

Умение пользоваться различными парадигмами, осознанно выбирать более подходящую в данный момент — то, что отличает по-настоящему крутого специалиста. Учите SQL! В конце концов, думать над запросами просто приятно :)

Продакты и аналитики! Научитесь SQL и сможете сами, без программиста отвечать на многие вопросы про проект.

Вот четыре супер классных интерактивных курса (бесплатно без СМС): побогаче, полапидарнее, с довольно сложными задачами в конце и очень красивыми фабулами.

В мои годы таких курсов не было, так что я учился по официальной документации PostgreSQL. Это один лучших технических текстов, что я видел (хороший русский перевод).

❧

На сладкое для заинтересованных:
- хороший туториал по написанию своей базы данных, где разобраны основные концепции на примере клона SQLite;
- доклад создателя SQLite о том, как работают базы данных (ютуб): подача так себе, но в теме чувак разбирается очень хорошо, поэтому интересно.

МГУ победили, решили 10 задач! Ещё медали у МТФИ и ВШЭ. Три комплекта в один город — кажется, впервые в истории.

Финал 2020 будет проходить в Москве в МФТИ, отличный повод сходить поболеть за наших. Интересно, почему в Питер ни одной медали?

Ну и хочется сказать про организацию — и смех и грех. Твиттер непонятный, сайт сделан стремно, награждение срежессировано странно, трансляция так себе. Я понимаю, что соревнования не такие популярные как футбол, но это же, черт побери, ACM ICPC. Надеюсь, продюсером финала в Москве будет Эрнст и мы покажем миру, как круто проводить праздники.

Брызги шампанского и безудержная радость на лицах без 5 минут двукратных чемпионов мира:

И вот вам экслюзивное фото чемпионов мира специально для этого телеграм-канала. Сразу после пяти часов тяжелой борьбы.

Только что закончился финал самого престижного соревнования по программированию - ACM ICPC. Это командный турнир среди студентов, соревнуются сильнейшие университеты мира. Настоящий большой спорт.

Объявление тройки победителей будет через час, но высоки шансы, что второй раз подряд победила команда МГУ, причём впервые в истории соревнования - одним и тем же составом. Респект парням и тренеру Елене Андреевой.

Учитывая, что в финале можно участвовать только два раза в жизни - это достижение нельзя будет переплюнуть, только повторить.

Хорошая онлайн-трансляция соревнования была в канале у Леонида Волкова.

Ждём официального объявления результатов и держим кулачки.

Интересно, только мне левый пуш нравится сильно больше правого? Я стабильно ставлю оценки в Taxify, потому что они задают один простой человечный вопрос (заботятся), на который мне не сложно ответить. Яндекс же просто смахиваю — он информирует (ну ок, спасибо, но зачем в пуше-то + банк присылает уведомление о списании сразу после) и потом просит выполнить какое-то действие, не понятно зачем мне нужное.

Мозгами я понимаю, что цель у обоих пушей одна и та же, но левый пуш мне нравится, а правый нет.

Интересно, это моя личная аберрация или общее место?

Левый лучше48%
Правый лучше14%
Оба ок, загоняешься38%
2 704 ответов

Вечером по Москве Apple анонсировали 4 сервиса:

- TV+ — свой нетфликс, то есть подписка на сериалы собственного производства, среди авторов – Стивен Спилберг и другие звезды; официальный лендинг — видео: хороший sneak peek и об авторах;
- AppleCard — свой рокетбанк, то есть виртуальная кредитная карточка с удобным просмотром истории платежей и классной техподдержкой; физическая карта — титановая и без номера; красивый лендос;
- News+ — подписка на журналы и газеты (за 9.99$/mo, только штаты?);

Ну и главное:
- Arcade — подписка на игры в AppStore. Среди разработчиков эксклюзивных игр — создатели Final Fantasy, Monument Valley и Sims! Платным играм трудно соревноваться с фритуплеями, зарабатывающими на рекламе и внутриигровых покупках; подписка Arcade должна решить эту проблему. Очень классный видео-анонс, внутри есть кусочек, как Хиронобу Сакагучи (FF) собирает модель игры на столе и накладывает на неё виртуальные 3D персонажи.

Вот официальный ютуб-плейлист всех анонсов, суммарное время меньше 10 минут.

По анонсам видно, что Google со своим Stadia концентрируется на технических решениях, а Apple Arcade — на контенте. Выигрываем от конкуренции, как всегда, мы. ☀️

Гугл наконец-то входит на рынок компьютерных игр. Они запускают свою стриминговую игровую платформу (облачный гейминг) Stadia. То есть игры будут считаться на мощных серверах гугла (одна тачка мощнее, чем PS4 и Xbox вместе взятые) и готовая картинка пересылать по сети на любое устройство с поддержкой Chromecast — это и десктоп-браузеры и телефоны и даже smart TV.

Для управления можно будет пользоваться телефоном, клавиатурой или специальным контроллером (читай джойстиком), который будет подключаться к серверам гугла напрямую по WiFi.

Особо интересны две детали: 1) игры можно будет запускать прямо из ютуба. Смотришь трейлер или стрим, нажимаешь Play и через десятки секунд уже играешь 2) Google Assistant будет встроен в контроллер и можно будет спрашивать его подсказать, как пройти сложный момент в игре и он сам откроет нужный ютуб ролик с объяснением.

Ну и главная смысловая бомба — можно будет делиться прямыми ссылками на конкретный момент игры, так что кликнув по ней можно будет продолжить игру ровно с того момента (с теми же патронами etc.) которым делился первый игрок. Предвкушаю, что это откроет новые жанры, которые ранее были технически невозможны.

Бета тест в штатах для совершеннолетних геймеров с 25Mbps интернетом, на запуске можно будет бесплатно играть в Assassin’s Creed Odyssey. Поддерживаются все ведущие игровые движки. Руководитель сервиса — бывшая глава Ubisoft Canada и продюсер этого самого Assassin’s Creed Odyssey, Джейд Реймонд.

Хороший пересказ события от DTF, полный стрим события на Youtube и хороший короткий трейлер.