#обучение

страница 2 из 2
пост №751

Если хотите разобраться в блокчейне, то свежая публикация национального института стандартов и технологий США (NIST) «обзор технологии блокчейн» — хороший способ и повод это сделать. PDF на 68 страниц A4 — отличное введение в тему. Структурированное, так что можно пробежаться глазами, а можно погрузиться в детали, и достаточно полное. Важно, что текст очень приземленный. Авторы не стыдятся упомянуть реалии мира, вроде майнинговых пулов, так что после прочтения вы будете знать не только технические основы, но и то, как они применяются в жизни.

пост №655

В начале июля я приеду в Москву, провести занятие в школе продакт-менеджеров Product.degree. Организатор — Марк Тен. Марк — продакт sports.ru, крепкий профессионал, разбирается в состоянии русского рынка и индустрии в целом.

Эта школа — хороший способ набраться знаний в области продакт менеджмента. Часть лекторов я сам с удовольствием послушаю. Не менее важна возможность познакомиться с коллегами по цеху; cвязи решают, тут их будет достаточно.

Марк говорит, что были случаи, когда после занятий люди понимали, что профессия продакта — не для них. Быть катализатором таких важных решений — признак хорошей школы.

Почитать подробнее и подать заявку можно вот тут https://aviasales.product.degree (в этом году курсы сделаны для ависейлза (хантинг, да), завидую коммерческой жилке Марка).

пост №368

Я наткнулся на очень интересную статью (предвкушаю, как прочитаю её на выходных), но пока покажу два совершенно магических видео из неё:

Кен Перлин показывает кусочек программы, которую он разработал для обучения студентов. Программа — что-то вроде интерактивной доски, в которой можно грубо, схематично нарисовать маятник, а компьютер его распознает и маятник начнет качаться. Рядом можно нарисовать «уголочек», связать с ним маятник и «уголок» превратится в ось координат, на которой побежит живой график качения маятника. Да что я вам рассказываю, смотрите сами: https://youtu.be/xuzrF_82z7U?t=32m40s

Меня больше всего поразил момент, когда он показал исходный код шейдеров для эффекта «планета в огне» прямо внутри этой самой доски. Это покруче, чем все Siri и прочие AI вместе взятые. Это чёрт побери интерфейс будущего из фантастического фильма.

Ха, про фильмы: оказывается, что у американской киноакадемии есть премия за выдающиеся технические достижения (жаль, она не называется оскар), и Кен Перлин получил её за текстуру (sic!). Perlin Noise. Шум, делающий компьютерную графику более реальной.

Другой чувак посмотрел на эту программу и сделал такое же, но только для нейросетей, посмотрите видео сами и согласитесь, что с доской и мелом было бы существенно хуже: https://www.youtube.com/watch?v=Ijqkc7OLenI

Восхитительный вечер.

пост №71

Отличная статья, как правильно задавать вопросы: https://jvns.ca/blog/good-questions/

Кстати, часто достаточно попытаться сформулировать вопрос, для того, чтобы самому догадаться до ответа (смотри метод резиновой уточки).

Краткое содержание статьи в картинке:

пост №63

Зачем уметь программировать? Мне кажется, основная причина - иметь возможность сделать вот так: https://www.facebook.com/scythargon/posts/1230272307038271

Это ведь прекрасно, примерно как самому починить велосипед у бабушки в деревне и все лето кататься.

Конечно, для успешной работы программистом важны также настойчивость, способность корпеть над скучными штуками. Но этот экзерсис наполняет радостью мое израненное буквами в интернете сердце.